WebGL入门(041):OES_texture_half_float_linear 简介、使用方法、示例代码

`OES_texture_half_float_linear`扩展为WebGL添加了对半精度浮点数纹理的线性过滤支持。这意味着当你使用半精度浮点数纹理时,可以使用线性插值来平滑地采样纹理,从而避免了使用最近邻插值(...